-
Snelle & betrouwbare verzending -
Gratis verzending vanaf €25,- binnen Nederland
-
Onze spellen zijn ecovriendelijk geproduceerd
De Nederlandse bijen hebben je hulp nodig! Hun leefgebied wordt steeds kleiner en nu komen de wespen ze ook nog lastig vallen. Dit moeten we zien te stoppen. Omring de larven met honing zodat ze beschermd zijn tegen de wespen en ze niet meer gestolen kunnen worden!
In Honey Wall probeer je punten te scoren door de bijenlarven te omringen met honing. Door de dobbelstenen te gooien, kan je larven of honing op je speelbord tekenen. Als je een wesp gooit, mag je de larven van je tegenstander die niet door honing omringt zijn stelen en zo punten aan het einde van het spel scoren. Grote groepen larven leveren meer punten op, maar zijn wel kwetsbaar voor wespen van de tegenstander. De speler die aan het einde de meeste punten met de larven heeft weten te scoren, wint het spel!
Elke speler krijgt een eigen blaadje met een speelbord. Op dit speelbord gaan de spelers hun eigen gebied tekenen met larven en honing. Een beurt bestaat uit 4 fasen: een dobbelfase, een honing en larven fase, een wespen fase en een bloemenfase. Als een speler aan de beurt is, gooit deze in de eerste fase met 2 of 3 dobbelstenen (afhankelijk van welke er vrijgespeeld zijn door de speler). De dobbelstenen mogen eenmalig één of meerdere dobbelstenen opnieuw werpen voordat je doorgaat naar de volgende fase. De tweede fase is de honing en larven fase. Hierin worden alle dobbelstenen met daarop een honing of larve symbool afgehandeld. De actieve speler kleurt vakjes waar mogelijk op het speelbord om deze met honing en larven te vullen.
Na deze fase komt de wespen fase. In de wespen fase, kan de speler proberen om larven van andermans bijen te stelen. Op het moment dat een larve nog niet volledig omcirkelt is door honing, is deze kwetsbaar voor wespen en kan deze door andere spelers gestolen worden. Een speler die een wesp gooit met een of meerdere dobbelstenen, mag op de speelborden van andere spelers een wespensymbool plaatsen om aan te tonen dat deze larve gestolen is. Aan het einde van het spel leveren de gestolen larven punten op voor de speler die deze gestolen heeft.
In de laatste fase, de bloemen fase, kijkt de actieve speler of deze een bloem afgetekend heeft op het speelbord. Als dat het geval is, dan mag deze speler op de boom onderaan het speelbord een stapje omhoog om zo bonussen vrij te spelen. Na deze fase is de volgende speler aan de beurt en gaat het spel door totdat een eindconditie van het spel behaald is. Dit is op het moment dat een speler twee gebieden van ieder zeven of meer ingesloten larven heeft of als een speler vijf gebieden van ieder minder dan zeven ingesloten larven heeft. Het spel eindigt dan direct en de speler die de meeste punten heeft weten te verzamelen met (gestolen) larven, wint het spel!
Honey Wall is ontworpen Maarten van der Meulen, wat zijn eerste spel bij Jolly Dutch is. De illustraties zijn gemaakt door Kris Lauwen, die eerder al Cloudy Kingdom en Sea or Shore voor Jolly Dutch illustreerde.
Honey Wall is een milieuvriendelijk geproduceerd spel van Jolly Dutch, wat betekent dat het is gemaakt van FSC-materialen, biologisch afbreekbaar plastic, inkt, en hars in plaats van lijm. Ook de volledige carbon footprint wordt gecompenseerd.
Ontwerp, speel en win: stuur jouw eigen kaartspel op!
Pak je knutselspullen er maar vast bij, want het is weer tijd voor onze 110 wedstrijd! Heb jij altijd al een kaartspel willen maken en nog belangrijker, deze gepubliceerd zien worden? Dan is dit je kans! Daarnaast ontvangen de winnaars ook nog een Jolly Dutch spellenpakket. Genoeg redenen om mee te doen met de leukste wedstrijd van het jaar. Als je hieraan mee wilt doen, lees dan verder voor de voorwaarden of download hier alle informatie.
Voorwaarden
Inleverdatum 31 januari 2025
Je spel moet bestaan uit 110 kaarten. Je mag er iets onder zitten, maar zeker niet boven de 110 kaarten
Je hebt geen andere spelonderdelen nodig om het spel te spelen. Pen en papier en andere objecten die men thuis heeft liggen zijn wel toegestaan.
Je regels zijn in het Nederlands opgeschreven.
Gebruik dit template om je spelregels op te schrijven:
- Titel
- Intro Tekst
- Aantal spelers – verwachte speelduur – leeftijd
- Spelinhoud / overzicht kaarten
- Doel van het spel
- Spel opzet (in genummerde opsomming
- Kort spel overzicht (van begin tot eind)
- Je beurt (Een spelers beurt uitleggen in stappen)
- (Indien nodig een ronde overzicht)
- Einde spel
- Alle extra info: speciale kaarten, regels, etc.
Om meer kans te maken dat je spel bij ons gepubliceerd kan worden, adviseren we ook het volgende (maar dit is geen must):
- Het thema van je spel is familie geschikt
- Je spel past qua moeilijkheid in de Jolly Club lijn. Dit betekend intuïtief, maximaal 45 minuten speeltijd en vanaf een jaar of 8 á 10 te spelen
- Het spel heeft niet meer dan 20 unieke kaarten in het spel i.v.m artwork-kosten.
- Je spel is taalloos. Dus geen teksten op de kaarten.
- Je spel is te spelen met twee spelers
Kalender
- Lever voor 31 januari 2025 je spelregels digitaal in via 110wedstrijd@jollydutch.com
- Je krijgt voor 14 februari te horen of je door bent naar de volgende ronde. Dit houdt in dat we een prototype van je opvragen. Wacht dan niet te lang met het sturen van een prototype want op 28 februari willen we graag laten weten hoe je spel het heeft gedaan!
- Op 18 januari staan we op Ducosim in Amersfoort en hebben we een pitch-tafel voor je gereserveerd. Je mag hier komen pitchen en je spelregels en een prototype afleveren als je deze al hebt.
- Ben je niet door naar de volgende ronde, dan krijg je alsnog feedback
- Ben jij (een van) de winnaar(s)? Dan win je sowieso een Jolly Dutch Spellenpakket en als wij voldoende potentie in je spel zien, dan krijg je ook een contract aangeboden om je spel uit te brengen.
- Op 6 maart houden we een winnaarsborrel. We nodigen een aantal auteurs (afhankelijke van het aantal fantastische inzendingen) uit om bij ons op kantoor te koen. Hier hoor je of je een winnaar bent. Mocht je het leuk vinden om hierbij aanwezig te zijn, houdt dan vast de datum vrij in je agenda.
Je ingezonden spel blijft ten alle tijden jouw eigendom en dit zullen wij respecteren. Pas wanneer een een contract is getekend gaan we verder met de ontwikkeling.
Heel veel succes, wij kijken uit naar de inzendingen!
Drie Nederlandse spellenbedrijven bundelen de krachten en gaan samen verder onder de naam Jolly Dutch. Formula Games en The Gamefantry brengen hun spellen en activiteiten onder bij Jolly Dutch. De eigenaren van Formula Games, Alon Nir en van The Gamefantry, Paul Gigengack worden daarmee mede-eigenaren van Jolly Dutch. Met deze samenvoeging vergroot Jolly Dutch haar spellenassortiment met bijna 50% en worden grote stappen gezet in het internationale netwerk van dit Nederlandse merk.
Oprichters Alexander en Arnold: “Met deze stap geven we de groei van Jolly Dutch een enorme boost. Met de expertise en ervaring van Alon en Paul kunnen we grote stappen maken. Onze droom van een Jolly spel in elk huis krijgen komt hiermee snel dichterbij.”
Naast Alon en Paul treedt ook Jolly Dutch art director Vicky Trouerbach toe als mede-eigenaar van het bedrijf: “De afgelopen jaren heb ik met veel passie gewerkt aan onze sterke spellenlijn en het Jolly Club abonnement in de markt gezet. Door mede-eigenaar te worden kan ik mijn focus op de vormgeving en het merk versterken.”
Met het kaartspellenconcept Jolly Club heeft Jolly Dutch een gat in de markt gevonden qua concept en producties voor buitenlandse uitgevers. Naast de zes nieuwe kaartspellen en een medium spel, zal er binnenkort in Chartered (Building Amsterdam) nieuw leven geblazen worden. Tevens zal op Spiel 2024 de aankondiging van nóg een groot spel worden gedaan. Veel moois om naar uit te kijken.
index.php